Live-Sphäre

1. Server & Raum eintragen — deine MediaMTX-Adresse, einmal, wird gemerkt
2. Rolle wählen — Host, Gast oder nur zuschauen
3. Verbinden — Präsenz in unter einer Sekunde, verlustfreies Stereo
(Überspringen: Klick irgendwo)

Live-Sphäre

Deine eigene Präsenz · WebRTC · sub-sekunden-latent
Verbindung
Host: du sendest deinen Stream und siehst den Gast. Für Broadcast einfach Host bleiben — beliebig viele Zuschauer verbinden sich.
Musik-Modus schaltet Echounterdrückung, Rauschfilter & Auto-Gain ab und öffnet Stereo-Opus bis 510 kbit/s — für Klangarbeit & Binaural (CS-10EM). Sprache filtert für Coaching-Gespräche.
Noch niemand in der Sphäre
Mechanik & Server-Setup
Diese Seite spricht WHIP (Publish) und WHEP (Play) direkt gegen deinen MediaMTX. Host publisht nach <raum>-host und liest <raum>-guest; beim Gast umgekehrt. Zuschauer lesen nur <raum>-host — das ist zugleich der Broadcast-Fall.

Server (einmalig): MediaMTX mit webrtc: yes, webrtcEncryption: yes und gültigem Zertifikat (Let's Encrypt). Für Selbst-Archiv im Path record: yes ergänzen — dann liegt jede Session als MP4 auf dem VPS, ohne YouTube.

Firewall: 8889/tcp und der ICE-UDP-Range (Standard 8189/udp) müssen offen sein — sonst verbindet WebRTC nicht.

Hybrid: Dein OBS→YouTube läuft davon unberührt weiter für Reichweite & Archiv. Diese Sphäre ist der latenzarme, verschlüsselte Kern für echte Präsenz.